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    在玩了很长一段时间的GTAV并尝试了很多图形功能后,我注意到一件事,那就是有很多类似电影的效果,有时可能会让人分心,而其他时候则有点烦人。

    当在很高或超高的位置使用Post-FX时,一束水平和垂直的变形镜头会从游戏中的每个光源或反射中消失,覆盖所有的地图,从太阳到灯柱,甚至是颜色较浅的衣服,嗯。。。… 就像一件白色的t恤衫,连天空都会褪色。

    这个模组实际上会改善图形,意味着更真实的体验,就像你用眼睛看世界一样,不再通过相机镜头。现在你将能够玩景深,拍摄截图和录制剪辑没有蓝色的气氛覆盖整个屏幕,你将无法看到一个镜头在游戏中,除了太阳一号。

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    特征:

    -一个小的FPS提升。

    -删除了游戏中的每个镜头:

    -汽车前灯。
    -汽车和水反射。
    -服装“光源”(因为一种中性或柔和的颜色,就像白色的衣服一样,游戏认定那是一种光,而不是。
    -站在室内、隧道和黑暗的地方时会产生花朵效应。
    -人造光源,灯柱闪电,建筑灯,头灯再次。
    -自然光源如月光、雷声。

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    GTAMOD » 变形透镜完全禁用
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