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    特征:

    -加入家庭,Ballas,瓦戈斯,阿兹特卡斯,马拉邦塔格兰德,马德拉佐卡特尔,三合会,Kkangpae,失去的MC,红脖子,亚美尼亚暴徒和专业帮派的游戏。

    -每个帮派从一个2级区域开始,根据他们在普通游戏/任务中的位置和一些由基地Mod分配的随机区域

    -所有成员都已添加,并且他们看到使用的所有车辆

    -玩家从家庭开始。如何改变你的帮派见下文。

    要求:

    -帮派和草皮mod 1.3.12

    -确保您已经正确安装了Gang和Turf Mod,并且在将其文件替换为此Mod中的文件之前,它可以正常工作。

    安装:

    -地点turphzonedata.xml, ModOptions.xml选项,和GangData.xml文件在gangModData文件夹中(应该在GTA V安装位置中)。替换现有文件。

    -可选的GangData.xml文件对于那些想创建自己的帮派而不是使用预先制作的帮派的人。您可以在命名恰当的文件夹中找到它。

    -可选的GangData.xml文件近战开始(无武器)

    -非武装/近战的可选修复。检查文件夹中的自述文件。

    改变你的帮派:

    -简单地打开GangData.xml文件使用记事本(或另一个文本编辑器)并查找一行:“true”-注意:默认情况下选择的帮派应该是家族。

    -将“true”改为“false”(不带引号)。

    -然后寻找你想加入的帮派,以同样的方式交换它的“假”行,但要“真”而不是“假”。

    信用:

    -几乎都是卢卡斯文布尔做的,我(伦洛)只是加入了游戏帮派。

    -像Mod?用like/comment表示您的支持

    更改日志:

    版本2.6修复:

    -为新版本的基本mod更新了文件

    -帮派现在从手枪开始。(如果你想把它改回原来的样子,让帮派开始混战,只需使用“混战开始”文件夹中的帮派数据文件。)

    版本2.5更改:

    -增加专业人员(感谢NaijaMango)

    -如果使用近战/非武装武器,可选择修正帮派成员的延迟/惯性

    版本2.4更改:

    -更新文件以匹配新的帮派和地盘mod版本1.3.4(包括新的地盘,武器和其他变化)

    2.3版奖励:

    -添加了可选GangData.xml文件有能力从零开始创建自己的帮派,并与其他帮派对抗。

    版本2.2更改:

    -所有帮派现在从他们的主领地开始在2级区域强度。

    -每个帮派都专注于不同的目标。有些人更喜欢买更大的枪(丢失的MC,Rednecks),有些人喜欢训练成很难杀死的人(家庭,阿兹特克人,黑社会),

    其他人喜欢把自己的领地封锁起来(马德拉佐卡特尔、卡坎帕伊、亚美尼亚暴徒),而其他人则完全是为了接管胡德(巴拉斯、瓦戈斯、马拉邦塔格兰德)。

    -帮派不能再被消灭或取代。(您可以在ModOptions文件中更改此项)

    -增加了刺城作为可接受区域(所以现在失去的MC可以接受如果他们愿意:D)

    -更新文件以匹配新的帮派和地盘mod版本1.3.1

    版本2.1修复:

    -改变了瓦戈斯,阿兹特卡斯,亚美尼亚暴徒和红脖子的光点颜色,以便更好地显示

    版本2修复:

    -丢失的MC的固定光点和车辆颜色

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